今天来聊聊《传奇世界》中唯一通过打造来获得的武器——命运。
命运是2004年1.68版推出的武器,只能通过npc打造,无法通过打怪获得,有12种不同类型。
锻造命运
1.68版“命运之刃”算是1.7版“铁血魔城”的前瞻版本。所以玩法、背景、NPC也和铁血魔城有关。
比如该版本新增的军机任务就是传达铁血魔城的情报给各地的密探,新增的NPC铁刺魔和炼金魔,也是从铁血魔城中逃出来的魔物等等。
大家为什么感觉老传世版本设计很用心,就是它有很详实的背景设定,每个玩法之间不是独立的点,而是互有联系构成的面。
如今的新版本,更像是为了这点醋包的这顿饺子。
回到命运这把武器,命运的锻造,需要玩家收集15品质以上的金矿、银矿、铜矿、铁矿、木矿各一块,交给炼金魔进行锻造,同时需要消耗1点声望。
当年还没有声望令牌这种东西,声望只能通过收徒弟出师来获得,因此声望也算是稀有资源。
但这只是锻造的前提,因为锻造还有很大几率失败,想提升成功,还需要参与1.68版本的另一个活动——重装使者,去击杀每天在白云观和禁地刷新的小鬼,获得“蓝魔之泪”。
这个道具也可以交予NPC铁刺魔来换取1-40级的随机衣服,里面甚至有可能出现0-7魔法的极品布衣。
命运的属性
如果命运锻造成功,那就迎来了最激动人心的环节,你将获得获得25级,30级,35级中随机一把命运。
值得一提的是,1.68版本最高只能锻造35级命运,40级命运的出现,是在5年后的“凌霄天界”版本。
只看攻击属性,命运与本职业同级别的武器相比,属性差不多甚至更低一点,
但命运附加命中和幸运的属性,25、30、35级命运分别增加了1、2、3点数值,
35级、40级命运还额外附加暴击+1。
命中对法师和道士没用,但对于战士,命中的增加等于减少空刀几率,变相的增加了输出。
幸运就是三职业都很有用的属性了。
因此整体来看,命运属性大概相当于同级别次一级的武器。
尽管如此,在铜锤是高端、裁决是顶点的年代,35级命运绝对算极品武器!
更重要的是,顶级武器需要打怪看脸爆,但命运的获得只需收集材料、打造一博,相当于你花一块钱去博一万块钱的奖金!
命运之所以经典, 就在于它有很强的随机性,锻造一点,是血本无归,还是立刻武器毕业?
“命运”这个词被诠释得淋漓尽致。
新命运之刃
2016年,《传奇世界》开放了“新铁血魔城”版本,命运的经典锻造玩法也被重新包装。
不过玩家们锻造的不再是弯刀“命运”,而是变成了剑的“命运之刃”。不过,你也可以选择弯刀造型的命运。
命运之刃的锻造更加复杂,需要星陨铁、焰尘晶、混元砂、强化石、淬炼石等,这些材料需要装备专门的幽暗石谷金锄,在幽暗石谷中挖矿才能获得。
而取代蓝魔之泪、提升成功概率的铁血丹心是打魔域Boss才会掉落。
与此前打造命运不同的是,这些材料并非固定数量,而是可以任意调节(但有数量最低限制),根据搭配比例,随机生成1-4星的命运之刃。
此外,打造时还需要玩一个控火的小游戏,玩家必须在合适的时候停止锻造才能成功。
虽然官方用这种新瓶装旧酒的方式拉了一波情怀,遗憾的是,此时的传世已经各种养成线乱飞,属性膨胀厉害,节奏也更快。
即使打造一把不错的命运之刃,也顶多用一个月就被淘汰,所以没有当年那种全民打造命运的热度。
《传奇世界》曾经辉煌的“命运”,或许注定无法重铸。